Moteur irréel
Unreal Engine CI sur GitHub Actions
La compilation des shaders domine et il n'y a pas de cache de données dérivées dans CI.
48m → 12m
Compilation de shaders
90m → 34m
Cuisinier
La compilation des shaders domine et il n'y a pas de cache de données dérivées dans CI.
Pourquoi ça arrive
Le DDC est vide à chaque exécution, donc chaque permutation de shader est compilée à partir de zéro.
Que changer
Unreal Engine sur runnerhut
La seule ligne spécifique à runnerhut est « runs-on : runnerhut-32vcpu-ubuntu-2404 ». Tout le reste est standard GitHub Actions — les mêmes actions, les mêmes secrets et le même modèle d'autorisations que vous utilisez aujourd'hui.
Votre prochain build pourrait être deux fois plus rapide, pour moitié prix
Commencez gratuitement. Repartir tient à la même ligne, et nous publions ce diff aussi.