Uvirkelig motor
Unreal Engine CI på GitHub Actions
Shader-kompilering dominerer og det er ingen avledet databuffer i CI.
48m → 12m
Shader kompilere
90m → 34m
Cook
Hvorfor det skjer
Hva skal endres
- Pek den delte DDC-en mot en vedvarende katalog og hurtigbuf den
- Bruk en 32 vCPU-løper – shader-kompilering er pinlig parallell
- Kok kun plattformene du sender i den jobben
Uvirkelig motor på runnerhut
Neste bygg kan gå dobbelt så fort, til halve prisen
Start gratis. Å bytte bort er den samme ene linjen, og den diffen publiserer vi også.