Hopp til innhold

Uvirkelig motor

Unreal Engine CI på GitHub Actions

Shader-kompilering dominerer og det er ingen avledet databuffer i CI.

48m → 12m
Shader kompilere
90m → 34m
Cook

Hvorfor det skjer

Hva skal endres

  1. Pek den delte DDC-en mot en vedvarende katalog og hurtigbuf den
  2. Bruk en 32 vCPU-løper – shader-kompilering er pinlig parallell
  3. Kok kun plattformene du sender i den jobben

Uvirkelig motor på runnerhut

Neste bygg kan gå dobbelt så fort, til halve prisen

Start gratis. Å bytte bort er den samme ene linjen, og den diffen publiserer vi også.