Μετάβαση στο περιεχόμενο

Unreal Engine

Unreal Engine CI στις GitHub Actions

Η μεταγλώττιση Shader κυριαρχεί και δεν υπάρχει προσωρινή μνήμη προερχόμενων δεδομένων στο CI.

48μ → 12μ
Μεταγλώττιση Shader
90μ → 34μ
Μαγειρέψτε

Γιατί συμβαίνει

Τι να αλλάξει

  1. Τοποθετήστε το κοινόχρηστο DDC σε έναν συνεχή κατάλογο και αποθηκεύστε το στην προσωρινή μνήμη
  2. Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα εκτέλεσης 32 vCPU — η μεταγλώττιση shader είναι ενοχλητικά παράλληλη
  3. Μαγειρέψτε μόνο τις πλατφόρμες που στέλνετε σε αυτήν τη δουλειά

Unreal Engine στο runnerhut

Το επόμενο build σας μπορεί να είναι διπλάσια γρήγορο, στη μισή τιμή

Ξεκινήστε δωρεάν. Η αποχώρηση είναι η ίδια μία γραμμή — δημοσιεύουμε κι αυτό το diff.