Unreal Engine
Unreal Engine CI στις GitHub Actions
Η μεταγλώττιση Shader κυριαρχεί και δεν υπάρχει προσωρινή μνήμη προερχόμενων δεδομένων στο CI.
48μ → 12μ
Μεταγλώττιση Shader
90μ → 34μ
Μαγειρέψτε
Γιατί συμβαίνει
Τι να αλλάξει
- Τοποθετήστε το κοινόχρηστο DDC σε έναν συνεχή κατάλογο και αποθηκεύστε το στην προσωρινή μνήμη
- Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα εκτέλεσης 32 vCPU — η μεταγλώττιση shader είναι ενοχλητικά παράλληλη
- Μαγειρέψτε μόνο τις πλατφόρμες που στέλνετε σε αυτήν τη δουλειά
Unreal Engine στο runnerhut
Το επόμενο build σας μπορεί να είναι διπλάσια γρήγορο, στη μισή τιμή
Ξεκινήστε δωρεάν. Η αποχώρηση είναι η ίδια μία γραμμή — δημοσιεύουμε κι αυτό το diff.