Epätodellinen moottori
Unreal Engine CI GitHub Actions
Shader-kokoelma hallitsee, eikä CI:ssä ole johdettua datavälimuistia.
48m → 12m
Shader käännös
90m → 34m
Cook
Miksi se tapahtuu
Mitä muuttaa
- Osoita jaettu DDC säilytettyyn hakemistoon ja tallenna se välimuistiin
- Käytä 32 vCPU:ta - Shader-kokoelma on kiusallisen rinnakkainen
- Kypsennä vain niitä alustoja, joita lähetät kyseisessä työssä
Unreal Engine runnerhutissa (runnerhut)
Seuraava buildisi voi olla kaksi kertaa nopeampi puoleen hintaan
Aloita ilmaiseksi. Lähteminen on sama yksi rivi, ja julkaisemme senkin diffin.