Siirry sisältöön

Epätodellinen moottori

Unreal Engine CI GitHub Actions

Shader-kokoelma hallitsee, eikä CI:ssä ole johdettua datavälimuistia.

48m → 12m
Shader käännös
90m → 34m
Cook

Miksi se tapahtuu

Mitä muuttaa

  1. Osoita jaettu DDC säilytettyyn hakemistoon ja tallenna se välimuistiin
  2. Käytä 32 vCPU:ta - Shader-kokoelma on kiusallisen rinnakkainen
  3. Kypsennä vain niitä alustoja, joita lähetät kyseisessä työssä

Unreal Engine runnerhutissa (runnerhut)

Seuraava buildisi voi olla kaksi kertaa nopeampi puoleen hintaan

Aloita ilmaiseksi. Lähteminen on sama yksi rivi, ja julkaisemme senkin diffin.