Hopp til innhold

Enhet

Unity CI på GitHub Actions

Unity re-importerer alle eiendeler på hvert bygg, noe som kan ta lengre tid enn bygget.

22m → 3m
Eiendelsimport
38m → 11m
Bygg

Hvorfor det skjer

Hva skal endres

  1. Buffer bibliotekmappen som er tastet inn på Unity-versjonen og asset-hashen
  2. Bruk en Accelerator-forekomst slik at importer deles på tvers av maskiner
  3. Bygg plattformer som parallelle matriseben
  4. Bruk en 16 vCPU-løper - import av eiendeler parallelliserer godt

Unity on runnerhut

Neste bygg kan gå dobbelt så fort, til halve prisen

Start gratis. Å bytte bort er den samme ene linjen, og den diffen publiserer vi også.