Enhet
Unity CI på GitHub Actions
Unity re-importerer alle eiendeler på hvert bygg, noe som kan ta lengre tid enn bygget.
22m → 3m
Eiendelsimport
38m → 11m
Bygg
Hvorfor det skjer
Hva skal endres
- Buffer bibliotekmappen som er tastet inn på Unity-versjonen og asset-hashen
- Bruk en Accelerator-forekomst slik at importer deles på tvers av maskiner
- Bygg plattformer som parallelle matriseben
- Bruk en 16 vCPU-løper - import av eiendeler parallelliserer godt
Unity on runnerhut
Neste bygg kan gå dobbelt så fort, til halve prisen
Start gratis. Å bytte bort er den samme ene linjen, og den diffen publiserer vi også.