Przejdź do treści

Aplikacje konsumenckie

Kestrel Mobile obniżył o połowę rachunek za macOS

Zespół iOS płacący za minuty macOS na uruchomienie testów JavaScript i skutki przeniesienia ich na Linuksa.

−54%
wydatki na macOS
18 m → 5 m
Kompilacja Xcode
47 m → 19 m
Zwolnij potok

Mniej więcej jedna trzecia minut spędzonych na komputerze Mac była poświęcona ESLint. Nikt nigdy tego nie kwestionował.

Lider iOS, Kestrel Mobile

Co się zmieniło

Twój następny build może być dwa razy szybszy i o połowę tańszy

Zacznij za darmo. Odejście to ta sama jedna linia — ten diff też publikujemy.