Przejdź do treści

Aplikacje konsumenckie

Kestrel Mobile obniżył o połowę rachunek za macOS

Zespół iOS płacący za minuty macOS na uruchomienie testów JavaScript i skutki przeniesienia ich na Linuksa.

−54%
wydatki na macOS
18 m → 5 m
Kompilacja Xcode
47 m → 19 m
Zwolnij potok

“Mniej więcej jedna trzecia minut spędzonych na komputerze Mac była poświęcona ESLint. Nikt nigdy tego nie kwestionował.”

— Lider iOS, Kestrel Mobile

Co się zmieniło

Twój następny build może być dwa razy szybszy i o połowę tańszy

Zacznij za darmo. Odejście to ta sama jedna linia — ten diff też publikujemy.