Hopp til innhold

Forbrukerapper

Kestrel Mobile halverte macOS-regningen

Et iOS-team som betalte for macOS-minutter for å kjøre JavaScript-tester, og hva det gjorde å flytte dem til Linux.

−54 %
macOS bruker
18m → 5m
Xcode-bygge
47m → 19m
Slipp rørledningen

Omtrent en tredjedel av Mac-minuttene våre kjørte ESLint. Ingen hadde noen gang stilt spørsmål ved det.

iOS-leder, Kestrel Mobile

Hva endret seg

  1. Lo, enhetstester og JS-bunting flyttet til Linux-løpere
  2. DerivedData vedvarte mellom kjøringer, noe som kuttet inkrementelle Xcode-bygg med to tredjedeler
  3. Simulator kjøretider festet til forhåndsinstallerte versjoner, fjerner en 4-minutters nedlasting
  4. Notarisering delte seg i sin egen jobb, så den sluttet å blokkere testtilbakemeldinger

Neste bygg kan gå dobbelt så fort, til halve prisen

Start gratis. Å bytte bort er den samme ene linjen, og den diffen publiserer vi også.