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Il costo nascosto dei minuti macOS
macOS fattura circa dieci volte la tariffa di Linux. La maggior parte dei team esegue più lavoro del necessario.
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Controlla cosa c'è effettivamente sul Mac
- Sposta tutto ciò che non richiede Xcode su Linux
- Persisti DerivedData in modo che le build incrementali si comportino in modo incrementale
- Aggiungi i runtime del simulatore alle versioni preinstallate
- Esegui la metà Android di una build multipiattaforma su Linux, non su macOS
La tua prossima build potrebbe essere due volte più veloce, a metà prezzo
Inizia gratis. Andarsene è la stessa riga, e pubblichiamo anche quel diff.
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